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 3D紙模型論壇 [ 3D Papermodel Forum ] : Vote
題目 主題: 紙模設計人,你用什麼工具設計? (主題關閉 主題關閉) replypost a new topic
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civi
webmaster
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站長

註冊時間: 01/October/2003
From: Taiwan
發表 post: 2024
發表於︰ 07/March/2005 at 12:12am | IP已記錄  

如題,舉凡手繪、電腦軟體......皆可
請有紙模設計經驗者(自製紙模者)回應此主題

__________________
Civi老爺
https://www.3dpapermodel.com.tw
https://keystonedesign.com.tw
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civi
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站長

註冊時間: 01/October/2003
From: Taiwan
發表 post: 2024
發表於︰ 07/March/2005 at 12:15am | IP已記錄  

我先自首

Brain 大腦
Rsuper 六角大王super4
PEPAKURA Designer 紙藝大師
Adobe photoshop CS
Adobe Illustrator CS
Adobe Indesign CS

__________________
Civi老爺
https://www.3dpapermodel.com.tw
https://keystonedesign.com.tw
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kevinshyu
老紙友
老紙友
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註冊時間: 11/March/2004
From: Taiwan
發表 post: 630
發表於︰ 07/March/2005 at 3:13am | IP已記錄  

我是啟文啦,第二個自首
 
一般手工繪圖算圖打板 (早期國小開始到2000年時)
微軟 powerpoint (2003年底前)
Rsuper 六角大王super4 (2004年初後)
PEPAKURA Designer 紙藝大師 (2004年初後)
uled photo impact(材質編輯) 
微軟 小畫家(線條顏色編輯)

另外也喜歡摺紙喔,直接用手試做,再掃描利用電腦處理



__________________
一個喜愛紙模型的男孩
    徐啟文/於桃園
https://fun-paper3d.blogspot.com/
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wei80
資深紙友
資深紙友
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註冊時間: 14/January/2004
From: Taiwan
發表 post: 537
發表於︰ 08/March/2005 at 9:33am | IP已記錄  

ㄟ.......都是用腦袋想的.
繪圖是用COREL DRAW完成的.它可以轉成ai jpg pdf tiff 等檔案格式.尺寸很準確.
至於尺寸和角度......都是用計算機算出來的.
圖裝在COREL DRAW中完成,或者使用photoshop處理之後再貼圖.
其他無法突破的部分就只好土法煉鋼了,
空有許多3D的軟體卻一直使用不精,所以許多曲面的東西一直不敢碰觸.



__________________
張位宜
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yukiyuji
資深紙友
資深紙友


註冊時間: 16/January/2004
From: Macau
發表 post: 1581
發表於︰ 09/March/2005 at 6:33pm | IP已記錄  

一個豬腦袋.....

Adobe Illustrator CS 直接繪展開圖...

 

有請g高人把旗下100套各式軟件公開

 

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Vincent
老紙友
老紙友


註冊時間: 15/February/2004
From: Taiwan
發表 post: 661
發表於︰ 10/March/2005 at 10:06pm | IP已記錄  

  我和張大哥較為類似是用Corel Draw 作圖的,因為我的奇門遁甲『紙包寶麗龍』做法,所以多了影印、剪貼,還有『嚐試錯誤』法來設計蒙皮;至於曲面多的嘛,則是用了一些微積分的觀念來設計的。

__________________
Vincent Tsai
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ggod1234
新紙友
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註冊時間: 11/November/2004
發表 post: 86
發表於︰ 09/April/2005 at 8:18am | IP已記錄  

 

Rsuper 六角大王super4 或  3DS MAX 5
PEPAKURA Designer 紙藝大師
Adobe photoshop 7 或  Corel Draw 10

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ahland25
紙友
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註冊時間: 16/September/2004
發表 post: 228
發表於︰ 18/May/2005 at 3:43pm | IP已記錄  

建模:

lightwave 3d 8.0和shade r5及shade 7.0交互使用。

塗裝:

painter 8.0、Corel Draw  12、Adobe photoshop CS

拆模:

PEPAKURA Designer 紙藝大師

六角大王super4 本來有用目前都沒在用了,和我的思考模式相沖,比較不會用點連成線和面的思考模式。

目前和丹式鸕鶿奮戰中,畫了再畫,拆了再拆,很痛苦。



Edited by ahland25 on 18/May/2005 at 4:07pm
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singleheart
新紙友
新紙友
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註冊時間: 30/May/2005
發表 post: 3
發表於︰ 02/June/2005 at 12:52pm | IP已記錄  

要把那些3D繪圖軟體用到上手
我到不如多花的腦筋構思計算如何拆模
所以囉我只用一套軟體..Diagram Studio
只有基本幾何和精準尺規

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Guests
Guest
Guest


註冊時間: 01/October/2003
發表 post: -25
發表於︰ 08/June/2005 at 12:41am | IP已記錄  

怪怪的.
 從建到拆全在 3DS MAX裡.
 上線上色都用 CORELDraw

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vinchun
資深紙友
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註冊時間: 12/August/2004
From: Taiwan
發表 post: 1123
發表於︰ 08/June/2005 at 6:27pm | IP已記錄  

最早是用手繪的。
再來是用 向量軟體 Adobe Illustrator,主要是此軟體可以轉檔成pdf檔,可以上網讓大家download。photoshop也是有用到,A dobe Illustrator 10也可以轉存JEPG檔,二個月前才開始買書研究如何用3d來設計,但二個月來一直在做GPM的模型,買了一本六角大王的書和 但卻還沒開始研究,這個月應該會開始研究了。

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m888
新紙友
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註冊時間: 08/June/2005
From: Taiwan
發表 post: 114
發表於︰ 09/June/2005 at 11:29pm | IP已記錄  

3?㇄步桯嶱㇄步覂伎步飲岆忒馱?步?嚶淏場𡦀步惿珨?芼摯湖趼猁疑壅步步步步?都囮㷍步步步

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