我是啟文啦,第二個自首 一般手工繪圖算圖打板 (早期國小開始到2000年時) 微軟 powerpoint (2003年底前)Rsuper 六角大王super4 (2004年初後)PEPAKURA Designer 紙藝大師 (2004年初後)uled photo impact(材質編輯) 微軟 小畫家(線條顏色編輯)
另外也喜歡摺紙喔,直接用手試做,再掃描利用電腦處理
ㄟ.......都是用腦袋想的.繪圖是用COREL DRAW完成的.它可以轉成ai jpg pdf tiff 等檔案格式.尺寸很準確.至於尺寸和角度......都是用計算機算出來的.圖裝在COREL DRAW中完成,或者使用photoshop處理之後再貼圖.其他無法突破的部分就只好土法煉鋼了,空有許多3D的軟體卻一直使用不精,所以許多曲面的東西一直不敢碰觸.
一個豬腦袋.....
Adobe Illustrator CS 直接繪展開圖...
有請g高人把旗下100套各式軟件公開
Rsuper 六角大王super4 或 3DS MAX 5PEPAKURA Designer 紙藝大師 Adobe photoshop 7 或 Corel Draw 10
建模:
lightwave 3d 8.0和shade r5及shade 7.0交互使用。
塗裝:
painter 8.0、Corel Draw 12、Adobe photoshop CS
拆模:
PEPAKURA Designer 紙藝大師
六角大王super4 本來有用目前都沒在用了,和我的思考模式相沖,比較不會用點連成線和面的思考模式。
目前和丹式鸕鶿奮戰中,畫了再畫,拆了再拆,很痛苦。
要把那些3D繪圖軟體用到上手我到不如多花的腦筋構思計算如何拆模所以囉我只用一套軟體..Diagram Studio只有基本幾何和精準尺規
怪怪的. 從建到拆全在 3DS MAX裡. 上線上色都用 CORELDraw
最早是用手繪的。再來是用 向量軟體 Adobe Illustrator,主要是此軟體可以轉檔成pdf檔,可以上網讓大家download。photoshop也是有用到,A dobe Illustrator 10也可以轉存JEPG檔,二個月前才開始買書研究如何用3d來設計,但二個月來一直在做GPM的模型,買了一本六角大王的書和 但卻還沒開始研究,這個月應該會開始研究了。
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