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 3D紙模型論壇 [ 3D Papermodel Forum ] : Vote
題目 主題: 紙模設計人,你用什麼工具設計? (主題關閉 主題關閉) replypost a new topic
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m888
新紙友
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註冊時間: 08/June/2005
From: Taiwan
發表 post: 129
發表於︰ 09/June/2005 at 11:45pm | IP已記錄  

http://home.pchome.com.tw/boy/0102m/CYBASTER1996_004.jpg3視圖˙展開圖˙著色˙手工畫製作˙電腦剛學˙打字超慢˙貼圖還會失敗˙˙˙˙˙˙˙http://home.pchome.com.tw/boy/0102m/CYBASTER1996_004.jpg
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kevinshyu
老紙友
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頭像

註冊時間: 11/March/2004
From: Taiwan
發表 post: 633
發表於︰ 10/June/2005 at 2:05am | IP已記錄  

後面那隻是純手工設計及製作的機器人"木蘭號"嗎?,厲害



__________________
一個喜愛紙模型的男孩
    徐啟文/於桃園
http://fun-paper3d.blogspot.com/
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m888
新紙友
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註冊時間: 08/June/2005
From: Taiwan
發表 post: 129
發表於︰ 21/June/2005 at 9:31pm | IP已記錄  

是的,因為小弟只會手工,電腦現會貼圖及和紙友對談、算有進步了,不過那隻算是試作品!、、、、個人認為。

 

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Edward
資深紙友
資深紙友
頭像

註冊時間: 12/January/2004
From: Taiwan
發表 post: 29
發表於︰ 21/June/2005 at 11:06pm | IP已記錄  

各位好久不見

我是Edward 

設計程序上

1)我都是先收集設計目標資料如果有三視圖更好甚至需要到現場實地勘查拍照ㄧ些細節.

2)構思搭模方式

3)使用Rsuper 六角大王super4搭3D模型

4)使用PEPAKURA Designer 紙藝大師拆模並轉檔

5)轉檔後之拆模在adobe illustrator上校正整理及上色

6)有時會使用 adobe photoshop製作底紋或貼圖

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kenychn
新紙友
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註冊時間: 08/August/2005
From: Taiwan
發表 post: 31
發表於︰ 21/August/2005 at 11:19am | IP已記錄  

AutoCAD 2005 繪製等比例三視圖及部分展開圖.
較困難的曲面用AutoCAD 繪製等比例3D立體圖. 再用PEPAKURA Designer 紙藝大師展開.
再丟回AutoCAD, 列印試做, 可以了再丟給 Adobe Illustrator CS 上色, 再列印試做.

__________________
kenychn
戒不掉紙模的熱愛
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Cslpaul
老紙友
老紙友
頭像

註冊時間: 16/January/2004
From: Hong Kong
發表 post: 11
發表於︰ 06/September/2005 at 1:48am | IP已記錄  

我設計時所使用的程式重要性依次如下:

AutoCAD 2000
Adobe Illustrator
Microsoft Excel 輔助計算部分
Tenkai
Adobe photoshop

最重要的是資料搜集,三視圖,及大腦天天想新點子
一張三視圖抵得上二十張資料相片,因為物件在相片中的透視時常很難算得準
但也不要只靠一張三視圖,細節和感覺也得靠資料圖片

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Vizjerei
新紙友
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註冊時間: 20/January/2004
From: Canada
發表 post: 71
發表於︰ 10/January/2006 at 11:20pm | IP已記錄  

Maya 6 ( for modelling and UV texture mapping)
PEPAKURA Designer (for layout)
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leon8642
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註冊時間: 03/October/2004
發表 post: 47
發表於︰ 27/February/2006 at 12:00am | IP已記錄  

sketchup 建模

PEPAKURA Designer 拆模

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biker
老紙友
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註冊時間: 31/January/2004
From: Taiwan
發表 post: 37
發表於︰ 28/April/2006 at 1:04pm | IP已記錄  

好久沒來了!如果講的是設計成型的方法,那小弟還是自已想的,其他參考塑膠模,使用電腦軟體來繪圖,再實作來校正,都只能算是工 具而已。



__________________
一個紙飛機迷
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artpossess
新紙友
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註冊時間: 27/July/2005
From: Taiwan
發表 post: 8
發表於︰ 13/June/2006 at 2:49pm | IP已記錄  

小弟我雖是美工科畢,
待過廣告公司,輸出中心,上述如
Illustrator
photoshop
QuarkXPress
Streamline
等都還操做得不錯
但學校未教,公司也沒這項業務
完全是個人興趣,
所以公司後來承接如立牌、立體展示架,皆由本人製作
製作模型,其實用到電腦的機會很少,
絕大部份都是目視,用工具如尺、圓規刀、美工刀,鉛筆、橡皮擦,樹脂等
從幼稚園摸索到現在,靠的是直覺及經驗
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johnny213
新紙友
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註冊時間: 19/October/2006
發表 post: 2
發表於︰ 19/October/2006 at 2:03pm | IP已記錄  

請問 maya6 要轉成Pepakura可用的格式需要哪種軟體呢?

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paul
新紙友
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註冊時間: 12/February/2004
發表 post: 21
發表於︰ 18/November/2006 at 12:20am | IP已記錄  

1個豬腦,1堆的相關資料書籍,1個塑膠出模型,1個電子計算機(換算比例),1隻筆,1把尺,1把美工刀,1罐白膠,全靠2隻手!!(不好意思是電腦白痴  只會上網).....
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